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        教育價值論文:盲生游戲教育的價值思考

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        教育價值論文:盲生游戲教育的價值思考

        本文作者:盧婷 單位:福建省南平市盲聾啞學校

        利用游戲,促進盲生聯(lián)系生活進行學習

        在教學“整式”中的升、降冪排列這一課題時,首先讓盲生們做一個“排隊”游戲:請全班的同學隨意性排到教室前面來,并問:如果你們就以這樣的隊形代表我們班去參加學校廣播操比賽行不行?為什么?“不行”,同學們異口同聲地回答,“因為高矮不齊,不美觀。”于是就請班長整隊,通過排隊,得出結論:按高矮排隊,隊伍比較整齊。接著啟發(fā)盲生:生活中我們常對事物按一定標準進行排列,數(shù)學上也經(jīng)常這樣,緊接著讓學生嘗試運用加法交換律,任意交換多項式x2+x+1項的位置,試寫出所有不同的排列方式,然后全班討論交流:在眾多的排列方式中,你認為哪幾種比較整齊?為什么?整堂課的學習,熱烈而認真。教師引導學生從排隊做游戲這種已有的日常生活經(jīng)驗出發(fā),過渡到本課所學內(nèi)容,水到渠成,既活躍了課堂氣氛,又讓學生體會到數(shù)學與日常生活的聯(lián)系。

        同樣在教學“行程問題”之前,有意識地安排學生來到操場進行現(xiàn)場表演,切實感受和理解“相向而行”、“相背而行”、“同時出發(fā)”、“先行25分鐘”、“相遇”這些行程類名詞的含義,加深了同學們對行程問題的相等關系的理解。

        利用游戲,豐富盲生的數(shù)學知識

        生活離不開數(shù)學,數(shù)學同樣也離不開生活。書本上的數(shù)學知識常常因為教材內(nèi)容的限制,有時會與生活脫節(jié)。我在教學中,經(jīng)常注意運用游戲,積極引導盲生,尤其是低年級盲生,將書本上的數(shù)學知識和生活結合起來,在生活中豐富數(shù)學知識。如在教“7的認識”時,讓盲生先聽一個謎語:“一根拐杖天天用,一個星期用幾天?”,讓盲生做猜謎游戲。通過盲生對猜謎游戲的喜愛,使他們?nèi)巳硕挤e極動腦筋,根據(jù)形象生動的語言,很快地猜出,并且知道了一星期有七天的常識。

        利用游戲,增強盲生運用數(shù)學的能力

        要把盲生培養(yǎng)成為自食其力的勞動者,就必須使他們具有較強適應能力。而數(shù)學是一門實用性較強的學科,根據(jù)低年級數(shù)學教學的需要,設計情境游戲,在模擬情景下指導學生進行實際操作活動,可以進一步豐富和強化盲生的感知,促使盲生由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡,增強了學生的運用數(shù)學的能力。在“認識人民幣”的教學中,我設計了情境模擬游戲,在情景模擬中進行教學。

        模擬情景一:在銀行里

        教師扮演銀行工作人員,盲生當顧客,參與貨幣兌換游戲。游戲時提出不同的兌換要求,如:拿一張20元的人民幣去兌換10元的人民幣,可以兌換多少張?拿一張10元的人民幣去兌換5元的人民幣,可以兌換多少張?拿一張5元的人民幣去兌換1元的硬幣,可以兌換多少個?拿1元的硬幣去兌換5角的人民幣,可以兌換多少張?拿5角的人民幣去兌換1角的硬幣,可以兌換多少個呢?將貨幣的兌換關系的教學,完全地融入到模擬情景中。盲生在模擬情景中,顯得積極而專注,取得了良好的教學效果。

        模擬情景二:在商店里

        事先在教室里放置一些定好價格的小商品,將教室變成模擬的小超市,請一位盲生扮演收銀員,其他的盲生當顧客。游戲時要求盲生們拿著錢去營業(yè)員那兒買東西。如:拿5元去買3元的飲料,該找回多少元錢?拿20元去買15元的盲文板,該找回多少元錢?拿5元去買5元的盲文筆,該找回多少元錢?

        這樣變換不同的情境,穿插游戲進行教學,使不同層次的盲生都能掌握并運用所學的知識,加深對所學知識的理解,增強了適應能力,盲生學以致用,為他們走向社會打下基礎。運用形式多樣的游戲,不僅僅能活躍課堂氣氛,使學生自發(fā)學習并掌握所學知識,而且能發(fā)掘盲生內(nèi)在的潛能,增強他們的參與意識。在實際教學中,可以根據(jù)教學的需要來設計各種游戲,寓教于樂,提高數(shù)學教學的效率。

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