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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        多媒體在影視動畫后期合成中應(yīng)用

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了多媒體在影視動畫后期合成中應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        多媒體在影視動畫后期合成中應(yīng)用

        摘要:多媒體技術(shù)在影視動畫后期的合成中有著非常重要的作用,而在時代不斷發(fā)展的背景下,影視動畫目前已經(jīng)成為比較熱門的專業(yè)和行業(yè)。近年來,互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字化技術(shù)不斷升級和改革,動畫的制作模式和制作內(nèi)容已經(jīng)隨著時代的發(fā)展發(fā)生了巨大的變化。不過影視動畫如果想要吸引顧客的眼球,滿足顧客的需求,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,那么在多媒體技術(shù)的應(yīng)用上,就需要不斷深入,需要不斷學(xué)習(xí)先進的技術(shù),這樣才可以保證影視動畫在未來的發(fā)展中保持著快速的發(fā)展速度和狀態(tài)。因此,文章就多媒體技術(shù)在影視動畫后期合成中的應(yīng)用進行分析和研究,并且進一步探討了數(shù)字媒體時代影視動畫應(yīng)該達到的標(biāo)準(zhǔn)和要求,明晰了多媒體在影視動畫后期合成中擔(dān)任的重要角色。

        關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);影視動畫;后期合成

        近年來,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展越來越迅速,多媒體技術(shù)也在不斷更新和發(fā)展。目前的時代屬于資源共享的新時代,所以網(wǎng)絡(luò)信息可以遍及全世界。與此同時,多媒體技術(shù)也融入人們生活的各方各面。圖片、視頻等都是人們生活中最常見的信息接收媒介,而多媒體技術(shù)豐富了媒介的內(nèi)容,人們可以通過這些媒介進行學(xué)習(xí)、工作和生活,所以多媒體技術(shù)不僅僅改變了人們的生活方式,同時還影響了人們的思維模式。影視動畫是近年來發(fā)展比較迅速的行業(yè),多媒體技術(shù)也對其產(chǎn)生一定的影響。隨著科技的不斷進步,多媒體技術(shù)也在不斷發(fā)展,這為影視動畫的后期合成提供了一定的技術(shù)支持。目前來說,影視后期合成技術(shù)主要應(yīng)用于動畫、廣告、游戲等方面。多媒體技術(shù)的不斷融入,打破了原有傳統(tǒng)的影視動畫模式,所以現(xiàn)在影視動畫的畫面豐富程度和表現(xiàn)力都非常強。

        一、多媒體及多媒體技術(shù)的內(nèi)涵

        多媒體是指融合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式的信息交流和傳播媒體,其中包括的媒體形式有圖像、視頻、動畫、音頻等等。那么多媒體技術(shù),指的就是可以同一時間編輯、獲取、展示、處理、存儲很多不同類型信息的技術(shù)模式。它主要利用的就是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),把多種媒體集中在一塊兒,然后提升計算機的編輯、展示、存儲等能力。因此這里所說的多媒體并不是指媒體自身,而是指這個過程中的操作體系。多媒體技術(shù)不僅僅涉及計算機方面,它還影響著工程設(shè)計、商業(yè)廣告設(shè)計等各行各業(yè)。多媒體技術(shù)的明顯優(yōu)勢有三個,第一是可以制作出有豐富色彩的動態(tài)視頻,第二是可以制作出比較形象逼真的音畫效果,第三是交互手段比較靈活、便利。當(dāng)前,在生活和工作中的各方面都會運用到多媒體技術(shù),因此,目前屬于多媒體的高速發(fā)展時期。

        二、影視動畫后期合成的內(nèi)涵

        影視動畫后期合成指的是利用合成的手段和三維動畫渲染,把集中起來的素材通過剪輯手段制作成完整的鏡頭。影視動畫后期合成可以豐富影片的畫面,加強影片的觀看效果。目前影視動畫后期合成分為兩類,一是特效合成,二是后期合成,而合成主要的表現(xiàn)方式有二維模型、三維模型等。影視動畫后期合成的應(yīng)用可以讓影片的效果更加豐富和立體,還可以提高影片效果的感官刺激。如今CG動畫已經(jīng)成為新時代嶄露頭角的動畫制作形式,它打破了以往傳統(tǒng)的手繪動畫的創(chuàng)作形式。我國的影視動畫后期合成技術(shù)開發(fā)的歷史還是比較長的,再加上近年來國漫的興起以及相關(guān)政策的支持,出現(xiàn)了一批又一批優(yōu)秀的影視動畫作品,所以目前對于影視動畫人才的需求也日益增加,因此從事動畫制作的專業(yè)人員的綜合素質(zhì)和后期合成技術(shù)水平是目前影視動畫行業(yè)需要討論的問題。

        三、多媒體技術(shù)在影視動畫后期合成中的應(yīng)用

        多媒體技術(shù)在近年來發(fā)展相當(dāng)迅速,而且應(yīng)用也非常廣泛,這也進一步讓影視動畫行業(yè)的發(fā)展得到了強力的技術(shù)支持。目前影視動畫行業(yè)的發(fā)展越來越快,對于人才的需求也越來越多,所以影視動畫相關(guān)的專業(yè)人員應(yīng)該不斷豐富自身的專業(yè)知識,更新技術(shù)理念,把藝術(shù)和科技結(jié)合在一起,并不斷關(guān)注時代的發(fā)展變化以及科技的更新,這樣就可以不斷結(jié)合自身的專業(yè)知識,為影視動畫創(chuàng)造出更多的可能性。另外,在目前對于影視動畫的制作要求越來越高的情況下,如果要增強影視動畫的畫面表現(xiàn)力和感染力,那么相關(guān)的專業(yè)人員就需要利用多媒體技術(shù)進行后期合成,這樣就可以把影視動畫與人們的生活和工作密切聯(lián)系起來。隨著計算機技術(shù)的不斷升級,影視動畫后期合成的相關(guān)程序也不斷簡化,所以相關(guān)的專業(yè)人員可以利用這些技術(shù)不斷嘗試,提高影視動畫后期合成的質(zhì)量和效率。影視動畫的后期合成可以把現(xiàn)實生活中無法還原的場景模擬出來,這樣就可以增加畫面的觀賞性。影視動畫不僅僅在畫面效果上需要呈現(xiàn)出高質(zhì)量的觀賞性,聽覺效果也需要不斷加強。同時畫面的內(nèi)容應(yīng)該結(jié)合文學(xué)和藝術(shù),這樣影視作品的內(nèi)涵就會比較有深度。相關(guān)專業(yè)人員需要在制作的過程中,充分利用各種便利條件,不斷增加影視動畫作品的質(zhì)量和藝術(shù)魅力。多媒體技術(shù)在影視動畫后期合成中的應(yīng)用,主要可以分為以下幾個方面:

        (一)視聽技術(shù)在后期合成中的應(yīng)用

        影視動畫的特征就是在二維動畫平面的基礎(chǔ)上利用聽覺和視覺的沖擊力豐富影片畫面的效果。在影視動畫的制作過程中,視聽技術(shù)可以為影片中的人、事、物進行渲染,其中包括配音、燈光等。不過在影視動畫后期合成的過程中,相關(guān)的專業(yè)人員應(yīng)該根據(jù)影片的風(fēng)格來進行試聽技術(shù)的介入,然后可以嘗試多種風(fēng)格和方式,最后達到令人滿意的效果,并且在后期的合成應(yīng)用中,結(jié)合多媒體技術(shù)做到科技與藝術(shù)相結(jié)合。與此同時要注意的是,多媒體技術(shù)的應(yīng)用不要過于單一,可以利用多種手段,在此基礎(chǔ)上就可以制作出符合受眾需求的影片作品。多媒體技術(shù)也可以應(yīng)用影視動畫中真實地還原現(xiàn)場,這樣就可以讓后期合成制作的效果更好。在作品后期音效上運用多媒體技術(shù)可以讓影片和配音更加貼合,讓影片中的人物和場景更具有感染力,比如多媒體技術(shù)可以在影片作品中進行人物聲音的配置和處理,比如可以制作出妖怪吼叫的聲音,同時還可以制作出各種不同的音效環(huán)境,比如說熱鬧的游樂場等。

        (二)虛擬現(xiàn)實在后期合成中的應(yīng)用

        多媒體技術(shù)讓影視動畫制作者擁有更多的創(chuàng)造空間和想象空間,而多媒體技術(shù)也可以讓影視動畫具有較強的模仿能力,可以讓影視動畫制作者在制作的過程中把不同空間和時間的畫面充分展現(xiàn)出來,達到超現(xiàn)實的畫面效果。目前有MAYA、3DMAX這些專業(yè)軟件可以幫助制作者迅速完成想象的空間和時間效果,而且后期還可以把藝術(shù)效果添加進去,增強影視作品的藝術(shù)觀賞價值。

        (三)新型影像設(shè)備在后期合成中的應(yīng)用

        隨著科技的不斷發(fā)展,相關(guān)的新型影像設(shè)備也層出不窮,可以為影視動畫的后期合成提供豐富的技術(shù)支持。這些影像設(shè)備可以方便影視動畫制作者捕捉日常人們的生活動態(tài),這樣就可以豐富影視作品中的細節(jié),讓影視作品質(zhì)量有一定的保障,并且可以讓影視動畫作品的制作更加方便準(zhǔn)確。

        四、數(shù)字媒體時代對影視動畫提出的標(biāo)準(zhǔn)和要求

        動漫行業(yè)是目前來說比較具有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),在影視產(chǎn)業(yè)中占據(jù)著比較重要的板塊,而且目前動畫行業(yè)的發(fā)展情景非常好,對影視動畫專業(yè)人才的需求也在不斷增加。我國的影視動畫也取得了比較傲人的成績,比如《大鬧天宮》《哪吒》等,這些作品都有比較豐富的畫面效果和比較高的藝術(shù)欣賞價值。不過近年來,由于后期合成技術(shù)還不成熟,我國的影視動畫行業(yè)發(fā)展還存在著很多不足之處。如果要推進我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,并且打開國門走向國際,那么就需要在影視動畫后期合成技術(shù)上下功夫,并且充分結(jié)合多媒體技術(shù),不斷提高影視動畫作品的質(zhì)量。隨著受眾需求的不斷豐富,人們對于藝術(shù)內(nèi)涵和精神文化的追求不斷提高,比較單一的畫面效果逐漸不能滿足受眾的需求。如果想要達到受眾滿意的效果,就需要不斷提高影視動畫后期合成技術(shù),并且要加入創(chuàng)作者的想象,提高創(chuàng)造能力,不斷豐富影視作品的內(nèi)涵,加入文化和藝術(shù)思考,這樣就可以使影視動畫作品引起觀眾的共鳴。

        參考文獻:

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        作者:金君 單位:南京視覺藝術(shù)職業(yè)學(xué)院

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