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        數(shù)字虛擬技術中的環(huán)境藝術設計

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了數(shù)字虛擬技術中的環(huán)境藝術設計范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        數(shù)字虛擬技術中的環(huán)境藝術設計

        摘要:本文從基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的特點入手,著重分析了基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的原則及問題,并探索了基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的策略。

        關鍵詞:數(shù)字虛擬技術;環(huán)境;藝術設計

        數(shù)字虛擬技術以信息技術為依托,改變了環(huán)境藝術設計的理念和手段,為環(huán)境藝術設計提供了新的設計方法,創(chuàng)新了環(huán)境藝術設計的形式。并且,數(shù)字虛擬技術的便利性和高效性促進了環(huán)境藝術設計的快速發(fā)展。但是,人們在環(huán)境藝術設計中對數(shù)字虛擬技術過度依賴,任何設計環(huán)節(jié)都依靠數(shù)字虛擬技術,缺乏對環(huán)境藝術設計的深入思考,導致環(huán)境藝術設計內涵缺失。并且,部分環(huán)境藝術設計師依靠數(shù)字虛擬技術過度追求商業(yè)利益,而忽視了環(huán)境藝術設計,環(huán)境藝術設計對數(shù)字虛擬技術的運用存在很多問題亟須解決。研究基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計不僅能有效提高環(huán)境藝術設計的質量和效率,而且對環(huán)境藝術設計創(chuàng)新有著深刻意義。

        1基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的特點

        1.1設計方案的優(yōu)越性

        傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計主要依靠手工設計操作,設計細節(jié)的修改也需要花費大量的人力和財力,甚至需要重新設計。而基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的修改和完善十分方便,能夠及時糾正環(huán)境設計中的局部問題和全局問題。具體來說,在環(huán)境藝術設計中運用虛擬數(shù)字技術可以省去復雜的人工設計操作,利用計算機輔助軟件、計算機設備的物力特征等,自由選擇設計的色溫值和照明度,并通過設計預覽來預覽設計效果,及時發(fā)現(xiàn)設計中的不足。

        1.2互動性

        基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計主要根據(jù)客戶要求來進行,而設計過程中也會融入設計師的思想。但是,環(huán)境藝術作品的設計需要滿足客戶的要求,作品功能等要得到客戶的同意。因此,基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計需要與客戶進行互動和溝通。并且,環(huán)境藝術設計的設計要素眾多,如果在設計之前沒有形成符合客戶需求并正確表達設計思想的設計方案,很容易激化客戶和設計師的矛盾而重新設計,浪費大量的資源。而基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計能夠利用先進技術讓客戶在設計軟件上預覽設計成果,并根據(jù)客戶的意見對設計方案進行調整,進而減少不必要的浪費。

        2基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計原則

        首先,目的性原則。基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計必須堅持目的性原則,明確環(huán)境藝術設計的目標,并掌握設計內容、設計效果和設計環(huán)境,避免憑借設計師的主觀意愿進行盲目性的環(huán)境藝術設計。其次,藝術性原則。基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計需要堅持藝術性原則,明確環(huán)境藝術設計的藝術審美和藝術價值,積極創(chuàng)新環(huán)境藝術設計的藝術表現(xiàn)形式,為環(huán)境藝術設計發(fā)展增添活力。為此,環(huán)境藝術設計師應該充分運用自己的創(chuàng)作靈感和創(chuàng)作經(jīng)驗來創(chuàng)新藝術形式,向人們展示更加豐富多彩的環(huán)境藝術設計作品。另外,設計師應該熟練掌握數(shù)字虛擬技術,使用數(shù)字虛擬技術為環(huán)境藝術設計增添亮點。再次,集成性和交互性原則。基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計具有較強的感染力,能夠給受眾以強烈的感官刺激。而基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的感染力和感官刺激來源于數(shù)字虛擬技術的集成性。數(shù)字虛擬技術集成了多種設計技術和設計軟件,并對不同的設計技術機型優(yōu)化組合,才能呈現(xiàn)出良好的設計效果。另外,基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計具有較強的表現(xiàn)力,能夠與受眾進行互動和溝通,強化受眾的情感體驗。最后,真實性和科學性原則。基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計主要面向社會公眾,設計內涵必然會影響到社會發(fā)展。為提高環(huán)境設計的社會效益,基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計必須堅持真實性和藝術性原則,采用科學的設計方法和現(xiàn)實生活中的設計材料,設計科學合理、符合社會現(xiàn)實的環(huán)境藝術作品。

        3基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計存在的問題

        3.1過于依賴數(shù)字技術

        數(shù)字虛擬技術、藝術、創(chuàng)意基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計的核心要素,而在基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計過程中,三種要素之間的有機整合并不是三種要素的簡單疊加,而是運用基于數(shù)字虛擬技術將創(chuàng)意和藝術連接起來,創(chuàng)造具有藝術價值的創(chuàng)意產(chǎn)品。雖然數(shù)字虛擬技術比傳統(tǒng)的手繪設計更加方便準確,但是數(shù)字虛擬技術也有一定的缺陷,會在一定程度上模糊設計線條和顏色,影響環(huán)境設計的整體效果。然而,在數(shù)字虛擬信息的支持下,環(huán)境藝術設計師為了節(jié)省設計時間和精力,過度依賴數(shù)字虛擬技術,忽視了環(huán)境藝術設計的藝術價值和情感表達。

        3.2過度追求商業(yè)利益

        虛擬數(shù)字技術創(chuàng)新了環(huán)境藝術設計的方式和途徑,有效提高了環(huán)境藝術設計產(chǎn)品的價值含量,成為環(huán)境藝術設計中的常用技術。然而,基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計十分重視數(shù)字虛擬技術帶來的商業(yè)價值,數(shù)字虛擬技術成為環(huán)境藝術設計商業(yè)炒作的噱頭。因此,在環(huán)境藝術設計發(fā)展過中為追求商業(yè)價值而過度重視數(shù)字虛擬技術的運用,忽視了環(huán)境藝術設計的審美內涵和藝術魅力。另外,還有部分環(huán)境藝術設計師在過度追求商業(yè)利益的過程中陷入了唯技術論的錯誤之中,一味使用數(shù)字虛擬技術而違背了環(huán)境藝術設計的本質屬性,將數(shù)字虛擬技術放在第一位,忽視了藝術設計的內涵和審美。

        3.3文化內涵缺失

        基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計將環(huán)境藝術設計與文化內涵相分離,忽視了環(huán)境藝術設計中的文化因素,導致環(huán)境藝術設計作品的文化內涵缺失。基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計過度重視數(shù)字虛擬技術的應用,而忽視了環(huán)境藝術設計展示的時代風格和時代精神,雖然設計出了科技含量較高的產(chǎn)品,但是這些環(huán)境藝術設計產(chǎn)品由于文化內涵的缺失很難引起大眾的情感共鳴。

        4基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計策略

        4.1合理利用數(shù)字虛擬技術

        首先,基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計應該正確對待數(shù)字虛擬技術,充分認識到數(shù)字虛擬技術的輔助作用和服務地位,將藝術設計放在第一位,使數(shù)字虛擬技術為藝術設計服務。其次,環(huán)境藝術設計師應該合理利用數(shù)字虛擬技術,熟練掌握虛擬技術,充分了解數(shù)字虛擬技術的缺陷,避免數(shù)字虛擬技術缺陷對環(huán)境藝術設計效果的影響。最后,環(huán)境藝術設計師不能一味地依靠數(shù)字虛擬技術來進行環(huán)境藝術設計,而應該將數(shù)字虛擬技術與傳統(tǒng)的手繪設計相結合,將數(shù)字虛擬技術作為設計的輔助手段,充分運用自己的創(chuàng)意和思維進行環(huán)境藝術設計。

        4.2合理追求商業(yè)價值

        基于數(shù)字虛擬技術的環(huán)境藝術設計應該科學處理環(huán)境藝術設計的社會效益和商業(yè)價值,合理追求環(huán)境藝術設計的商業(yè)價值。為此,環(huán)境藝術設計師不能一味地追求數(shù)字虛擬技術帶來的商業(yè)價值而違背和環(huán)境藝術設計的本質,要在保證藝術設計內涵的基礎上,運用數(shù)字虛擬技術來提高環(huán)境藝術設計的審美價值和藝術價值。

        參考文獻:

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        [3]…劉怡涵.就虛擬現(xiàn)實技術應用于環(huán)境藝術設計中若干問題的分析[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2013(08).

        作者:劉蘊蘊 單位:南京工業(yè)職業(yè)技術學院藝術設計學院

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