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        VR技術(shù)與公共文化服務線上展探析

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了VR技術(shù)與公共文化服務線上展探析范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        VR技術(shù)與公共文化服務線上展探析

        摘要:2021年4月7日,文化和旅游部全國公共文化發(fā)展中心副主任、公共文化大數(shù)據(jù)應用文化和旅游部重點實驗室主任羅云川主講的“面向‘十四五’的文化館數(shù)字化建設與服務”指出,數(shù)字化是“十四五”期間一項非常重要的任務,在國家公共文化云“十四五”技術(shù)升級板塊中,特別提出了vr增強技術(shù)。何為VR增強技術(shù)?VR增強技術(shù)在公共文化服務中如何運用?本文就以線上展作為切入點,進行深入探析

        關(guān)鍵詞:VR增強技術(shù);公共文化服務;線上展

        在互聯(lián)網(wǎng)時代,人們依托手機去享受文化服務已經(jīng)成為一種基本的生活方式。公共文化服務在“十三五”時期邁出了步伐,進入“十四五”高質(zhì)量發(fā)展階段,應向更高水平、更智慧的服務拓展。文化和旅游部部長胡和平在五中全會面向文化和旅游系統(tǒng)的輔導培訓中和2021年全國兩會接受媒體采訪時,明確提出“十四五”期間文化和旅游系統(tǒng)要構(gòu)建“一個工程”“七大體系”。“七大體系”之一就是現(xiàn)代公共文化服務體系,其中明確要求“大力推進數(shù)字文化建設,建設國家公共文化云、智慧圖書館體系,實現(xiàn)公共文化服務走上云端、落入指尖”。

        一、“線上展”解讀

        2020年疫情發(fā)生后,全國多地的公共文化機構(gòu)主動轉(zhuǎn)變服務方式,積極推出線上服務,提倡“閉館不閉服務”,有針對性、多樣化的文化服務受到社會的廣泛認可,線上展的重要性也日益凸顯。然而面對眾多的偏差理解,我們必須重申線上展并非簡單地將作品拍圖粘貼在網(wǎng)頁上,線上展的受眾也追求體驗感。中國美協(xié)策展委員會和吳作人青年策展人專項基金會聯(lián)合舉辦的2020“策展與未來”學術(shù)論壇活動中,線上展成為策展人熱烈討論的話題。中國美術(shù)家協(xié)會主席、中央美術(shù)學院院長范迪安結(jié)合當前的國際形勢,概述了當下的策展新時期新特點,他認為:“線上展覽正在成為新的展覽策劃與傳播方式。它營造了一種虛擬環(huán)境,更重要的是改變了人們對視覺藝術(shù)感受、觀賞和互動的方式。”受眾的接受程度、體驗感應該成為策展人關(guān)注的問題,策展工作不再僅僅聚焦于鮮活的藝術(shù)作品和藝術(shù)成果。在中國美術(shù)館副研究館員任哲看來,展覽策劃已經(jīng)從藝術(shù)作品為中心,逐漸轉(zhuǎn)變成以公眾為中心。隨手攜帶的一部手機就是一個展廳、一座建筑,幾萬甚至幾百萬人可以同時在線逛展覽館、云游故宮,和學者進行云端互動;兩個展廳的兩個直播間可以同時開設,同步互動,“空間”與“在場”被重新定義,藝術(shù)展覽和展廳正在向更加廣闊的社會空間延伸,線上展可以服務到更多的觀眾,它營造了“無邊藝術(shù)館”和“永不落幕的展覽”。華東師范大學美術(shù)學院講師邱敏介紹了谷歌公司研發(fā)的“GoogleArts&Culture”,這款App可以通過自拍照片,幫大眾找到最接近自己長相的肖像名畫。“谷歌團隊從70多個國家、1200多個藝術(shù)機構(gòu)搜集藝術(shù)品,觀眾找到與自己比較相似的肖像畫并閱讀相關(guān)作品介紹,了解其作者以及作品創(chuàng)作年份和藝術(shù)收藏機構(gòu)所在的城市,這是網(wǎng)絡互動游戲帶來的體驗,是更為大眾化的藝術(shù)教育與傳播。”線上展讓展覽不再因為場地和時間局限告一段落。展覽與技術(shù)、媒介、學科的多元素融合運用催生了無限可能。正如學者所說,“一個平行的世界正在形成,人工智能技術(shù)改變了展覽的觀看方式。”

        二、VR增強技術(shù)解讀及運用案例

        VR(虛擬現(xiàn)實)越來越受到科技界、資本界、媒體界甚至學術(shù)界的關(guān)注。“十四五”國家公共文化園云技術(shù)升級中提到,通過VR增強技術(shù),構(gòu)建沉浸式的服務場景。這是對公共文化服務運用VR增強技術(shù)的概述。什么是VR增強技術(shù)?我們先百度,初步了解VR增強技術(shù)理論概念。VR,即VirtualReality,是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它可以創(chuàng)建生成一種虛擬環(huán)境并讓用戶沉浸其中。《VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實的技術(shù)原理與商業(yè)應用》一書對VR有詳細的解釋。VR虛擬現(xiàn)實可以創(chuàng)建虛擬環(huán)境,它能夠利用計算機生成一種逼真的三維動態(tài)視景,用戶可以通過使用配套的裝置將自己“投射”到這個設定好的虛擬環(huán)境中,并且可以自己操作、控制環(huán)境,這個虛擬環(huán)境可以讓觀眾有視覺、聽覺、觸覺、運動、嗅覺、味覺等全方位的體驗。VR通過隔絕式的音視頻內(nèi)容帶來沉浸式體驗,對顯示畫質(zhì)要求較高。VR科技的研究發(fā)展給藝術(shù)展帶來了更廣闊的空間和實現(xiàn)的可能。現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,碎片化的時間使大家更喜歡通過互動和體驗來接受公共文化服務,感受藝術(shù)作品和思考藝術(shù)理念,而這將在一定程度上推動藝術(shù)的先鋒性,啟發(fā)藝術(shù)各種呈現(xiàn)方式的創(chuàng)新效應,為藝術(shù)創(chuàng)作和展示擴大場域。為了更直觀地了解VR增強技術(shù),下面研究當下比較普及的“VR看房”。“路上2小時,看房5分鐘”,是買房者長期以來的真實寫照。在商機的催生下,“手機VR看房”應需而生,迅速普及流行。何為VR看房?貝殼找房CEO彭永東認為,越來越多的房源都將用數(shù)字化串聯(lián),購房者會更加便捷。以數(shù)字化對房屋交易進行改造正在深化中,除了向行業(yè)開放的“樓盤字典”能遏制信息不透明、房源不真實等行業(yè)弊病外,不同于傳統(tǒng)的圖片和視頻,VR看房可以呈現(xiàn)出房屋的三維結(jié)構(gòu)、戶型尺寸、內(nèi)部裝修等方面的細節(jié)信息,讓購房者仿佛身臨其境,在現(xiàn)場看房一樣,避免了以前靠幾張拍攝的圖片想象的情況。VR看房實際效果如何?打開手機,下載貝殼找房客戶端,選擇南京某小區(qū)的一套房屋,點擊圖片,跟隨箭頭移動可以直觀感受房屋的布局和裝修風格,每一個房間、每一個細節(jié)都可以放大。據(jù)58同城、安居客的報告顯示,廣州、長沙、上海、蘇州等一線及省會城市用戶有強烈的線上看房需求。2021年1月,網(wǎng)絡平臺用戶臨感VR看房訪問量占比大幅度提高,北京、太原、海口的臨感VR看房訪問量環(huán)比漲幅排名全國前三。可見在時間碎片的當今,VR看房更為高效便捷。

        三、“VR看展”探索

        當下,新技術(shù)和新模式的應用在公共文化服務這個行業(yè)比較落后,如果不能跟上5G萬物互聯(lián)的時代步伐,就會更加落后。2003年,中華藝術(shù)宮(原上海美術(shù)館)舉辦的“全民抗非典,藝術(shù)獻真情”申城畫家網(wǎng)上專題展可以算作我國線上展的早期雛形,活動前期通過網(wǎng)絡公開征集作品,展覽期間觀眾可以通過官方網(wǎng)站觀賞到作品。在互聯(lián)網(wǎng)普及的當下,這樣的模式顯然已經(jīng)跟不上時代了。我們明確和推送藝術(shù)作品不等同于線上展覽。四川美術(shù)學院造型藝術(shù)學院教師王鵬杰認為,當下雖然很多美術(shù)館、文化館、博物館積極推動舉辦線上展,但大多停留在實體展的網(wǎng)絡翻版上,淺嘗輒止,體驗質(zhì)量欠佳。國務院特殊津貼專家、創(chuàng)圖科技創(chuàng)始人李欣接受采訪時表示,公共文化行業(yè)數(shù)字化建設目前是比較薄弱的,或者說是處于一個早期的階段,它跟商業(yè)性的數(shù)字化建設相比還相差較遠。那么符合時展,引入VR增強技術(shù)的“線上虛擬展”到底是什么?參照廣州VR/AR公司的總結(jié),線上虛擬展包括前期資料采集、展廳場景設計、界面功能實現(xiàn)三個部分。VR線上展可理解為基于VR虛擬現(xiàn)實、互聯(lián)網(wǎng)和3D建模技術(shù),將線下展廳和藝術(shù)字作品場景重構(gòu)到線上,再通過渲染等方式添加圖文信息和視頻解說,最終進行PC/安卓等多端適配運行,后續(xù)只需要進行簡單維護就可以了。說起來容易,但真正想要實現(xiàn)還是有一定難度的。2017年8月,南京市文聯(lián)舉行數(shù)字運用全媒體會,南京美術(shù)館正式推出“VR虛擬技術(shù)看展”方式,成為南京市首家引入VR技術(shù)的美術(shù)館。在南京美術(shù)館呈現(xiàn)出360°無視覺死角的立體空間里,觀眾可以清晰地放大觀看每一件展出作品,直觀地將展廳的整體空間和展品盡收眼底。該觀展方式將虛擬現(xiàn)實VR、AR等結(jié)合在一起,營造場景浸入式的觀展氛圍,將感官、視覺等全部調(diào)動起來,給觀眾帶來全新的視聽體驗。實踐研究表明,跨媒介交互與信息、人與機器的互動、虛擬與現(xiàn)實的交疊,能帶給觀眾全新的觀展體驗和領悟體驗,在這樣的全新形式催生下,藝術(shù)的傳統(tǒng)表達形式也在全新的時間及空間概念中產(chǎn)生了許多新變化,啟發(fā)人們對于當下社會與未來遠景的深層次哲學思考。為了在數(shù)字美術(shù)館藝術(shù)展陳中更好地運用VR虛擬技術(shù),在中國文聯(lián)的指導下,南京市文聯(lián)與紫金山新聞客戶端、南京藝術(shù)學院等單位合作,開展了“三館一場”(數(shù)字美術(shù)館、數(shù)字民俗館、數(shù)字藝術(shù)館、數(shù)字化劇場)建設,進行了VR虛擬技術(shù)在數(shù)字美術(shù)館藝術(shù)展陳和數(shù)字劇場中運用的探索。VR+戲劇也是南京市文聯(lián)探索的成功案例,南京市文聯(lián)編創(chuàng)了數(shù)字劇場實驗劇《把夢留住》,將VR技術(shù)運用到戲劇藝術(shù)中,使戲劇藝術(shù)真正打破了時間性和空間性,成為隨時隨地可供欣賞和消費的藝術(shù)品。降低了戲劇傳播過程中成本的同時,也提高了利潤。改變了傳統(tǒng)戲劇輻射范圍較窄的局限,做到了全球輻射,無差別輻射。2020年為防控疫情,各地公共文化場館陸續(xù)停止開放,在國家相關(guān)文化部門的倡議下,各地公共文化服務機構(gòu)因地制宜,運用新媒體和虛擬現(xiàn)實技術(shù)將展覽呈現(xiàn)在云端,向社會公眾提供安全便捷的線上展。中國國家博物館推出的“歸來”意大利返還中國流失文物展,故宮博物院舉辦的“賀歲迎祥——紫禁城里過大年”,上海博物館的“丹青寶筏”董其昌書畫藝術(shù)大展,遼寧省博物館的“又見大唐”網(wǎng)上VR展,只須滑動屏幕,參觀者就能像來到展廳一樣,身臨其境地享受一場場視覺盛宴。正如沈陽故宮博物院院長李聲能所說:“經(jīng)歷了這次特殊情況,怎樣將博物館真正做成一個線上博物館、智慧博物館,確實值得我們認真思考。我們還要進一步完善、優(yōu)化線上展覽。希望通過新媒體和虛擬現(xiàn)實的表現(xiàn)手段,將博物館延伸到千家萬戶,傳播文化的魅力,滿足公眾‘刷館’的心愿。”只有明確了自身的定位和現(xiàn)狀,才能清楚未來該往哪個方向走,才能對公共文化服務數(shù)字化建設在“十三五”時期的進展和“十四五”時期的發(fā)展規(guī)劃有了更加清晰的認識,再經(jīng)過未來一段時間的探索實踐,持續(xù)拓展藝術(shù)創(chuàng)作和展示的邊界,我們在“VR看展”的道路上將會越來越成熟。

        作者:萬文星 單位:南京市江北新區(qū)文化館

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